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Dota2从林乱斗攻略合集

    继东方符梦祭之后,DOTA2RPG的又一款得力作品《从林乱斗:大逃杀》活跃了起来。各大主播玩家纷纷入坑,为了方便大家快速入坑。简单介绍一下游戏的几种玩法和套路。

  

  对于第一次玩的玩家先简单介绍一下这张图的玩法,这张图就是通过击杀野怪和其他玩家获得经验和物品,升级,拾取技能书和光环,购买装备,最后先达到目标人头数的玩家获得胜利。

  Dota2从林乱斗攻略合集

  先介绍下地图,所有玩家初始会随机分布在地图上,选好英雄和技能之后,游戏开始地图会随机刷出三种游走小怪,包括蜘蛛,熊,鹿这三种,这三种小怪都自带嗜血术,同时,蜘蛛自带技能**之咬,让英雄减速,熊分大熊和小熊,大熊踩地板减速,小熊缠绕,鹿自带技能闪电风暴会减速。前期走位的时候要特别注意,利用好野怪技能可以有效杀人与反杀。另外除了游走小怪,地图固定野点还会刷出固定小怪,这个和普通对战地图一样了,普通和远古两种,可以拉野。前期玩家除非捡了吸血光环或者吸血技能或者减伤回血技能,一般打怪打着打着就残血了,这个要注意,可以勾一个杀一个,不要一次拉太多小怪仇恨,不然被集火就很伤也会给别的玩家捡漏,前期打游走小怪不要离固定小怪太近,不然会拉到仇恨。游走小怪和固定野怪死后有概率掉落光环和技能书,拾取之后在装备栏点击就可以使用学习,技能书会随机给三个技能给你选。游戏地图初始有四个商店,可以刷星,转换属性,升级技能和光环,购买装备。分布分别是左上角和右下角,以及地图中部一左一右,随着游戏的进行,商店后期也会在地图上随机出现,这个看小地图就可以了。同时每过一段时间,会有信使送个宝箱出来,捡到宝箱会随机得到一件装备,运气差可能箱子是空的就什么都没有了,小地图会显示箱子空降点。

  

  下面说说英雄的选择,英雄模型和天赋来自普通对战,唯一坑的地方是天赋树虽然选项一样,但是排列方式完全瞎来,有的25级天赋10级就能学,目前楼主还没看出这个是怎么来排列的,由于英雄技能是随机学的,所以那些提升技能的天赋很多情况下就没用了,因此建议选择天赋跟技能关系不大的英雄。力量英雄,敏捷英雄和智力英雄的选择上,建议优先选择敏捷英雄,其次力量英雄,因为后期对刚中,敏捷属性优势很明显。近战和远程的区别不大,前期远程略微占优,主要还是根据天赋和英雄模型来选择。

  

  每个英雄的升级加属性数由英雄的星星决定,右上角显示了当前的星星数,一般情况来说星星越多,每升一级加的属性就越多,当然同星的情况各个属性加成也不一样,由右上角星星下面的三个具体数值决定。建议前期找商店把星星至少刷到八星以上,英雄主属性至少4.2以上,10星基本可以不用再刷了,这个刷星是随机的,300一次,可能刷高可能刷低,当然也可以花2000多固定升一星,不过这个基本没必要,省钱买装备更好

  

  另外商店可以花钱进行属性转化,一般来说敏捷英雄后期需要把智力全转为敏捷,力量根据自己情况看需不需要转,其他力量智力英雄根据实际情况相应转化。

  

  每个英雄可以学三个小技能,一个大招,这个跟普通对战一样。拾取对应技能书然后学习就可以,如果学了想换掉可以去商店购买技能删除。除此之外,每个英雄还可以学6个光环类技能,当然不全是光环,包括被动类,这个基本继承自幽暗丛林肉搏,小技能最高四级,大招最高三级,光环最高十级,并且等级不能超过英雄当前等级。

  

  最后说说后期技能,后期,物理就是靠技能了。法师的话,没有暗影之境或者蝙蝠飞蜘蛛网(待在山上抓住时机k头)很难玩。肉的话,我到现在也就玩人马选了折射反弹吃过鸡,感觉对技能需求太大了。

  

  关于技能选择加点,前面主加耐久和死亡,掠夺不用升太高(推荐一下掠夺配合滚滚刺或者月刃,刷的真的快,还有前期可以开风行大去打黑龙,死了也赚了)。

  

  重击前期不用太高,升级只加伤害不加概率。技能搭配输出:耐久壳吸血重击(现版本远敏可用冰霜)攻击或者腐蚀(有大牛光环必选腐蚀)

  

  肉:耐久死亡壳减伤另外一个看情况,有折射可以拿潜能有好技能可以拿无线火力(沙王戳神技),这版本护甲也加强了(没有实际测试不好评论),复苏适合前期用。

  

  法师:耐久死亡无线火力潜能减魔抗或者壳(肉法)

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