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Dota2对线期的玩法建议

        在DOTA2中,对线是游戏开始的第一个阶段。俗话说:好的开始是成功的一半。如果你能在对线上占到绝大的优势,那么,在接下来的中期Gank,后期推进都会倍感轻松。所以,对线技巧是非常值得学习的!

  

  但是DOTA2里有90多个英雄,每个都不一样。所以很多英雄在对线上的方式方法都不同,所以我就举出一些我所想得到的共同点。我大致把英雄分为3类:

  

  1.需要每一分钱的(CARRY);2.需要钱但是更要杀人的(Ganker);3.不怎么要钱但是绝对不能让别人赚钱的(辅助)来说明一些小技巧。

  

  对线期有两个东西是精髓。一是补刀,二是走位。走位需要一定的意识跟经验。只可意会很难言传,一般有了足够的游戏场次基本就不会在对线的时候瞎晃了。补刀就比较容易,通过练习可以有很大的提高,这是DOTA2游戏的基本功。你选个远程不买任何东西出门在线上单机30分钟能打到15000的钱基本就算掌握补刀了。

   Dota2对线期的玩法建议

  对线阶段看起来和任何时候一样重要,巫妖在路人局和职业比赛中的优势当然也强调了这一点。从对线中发育起来保证一场强大的中路对战是很有必要的,一些阵容决定了好的对线。

  

  有卓尔游侠的阵容在早期拆塔和控线的发育中,如果没有前期的优势,这些英雄和线路可能会有很大的劣势。

  

  尽管对线阶段很重要,但是想要知道在一个比赛中实际落后或者领先多少是非常困难的。比赛计时和补刀可以说明两队对线发展的一个指示器,但是也有很多因素需要考虑。这就是我们新功能存在的意义。

  

  所有上帝视角经过分析的比赛将会显示出谁赢得了这条线,突出了总资产、经验、死亡和被占领的塔。结果是由看你的表现和你的对手决定的,所以就像展示你自己的performance一样,它应该也提升你自己的意识就像你的对手在对线是怎么做的和如何应对更加强大的对手。

        Dota2对线期的玩法建议

  对线期建议多买活,但是在7.11版本中买活需要的金钱有明显的变化,下面我们来看看发生了什么改变。

        Dota2对线期的玩法建议

  我们看到辅助需要的买活金钱大幅降低,即使在游戏大后期,辅助的买活金钱也基本不会超过1000,像这场比赛,冰魂打到30分钟,买活金钱都不足500。

  

  而像大哥TB的买活,从原本1300飙升到现在将近2000。这会导致大哥如果要买活,出装会被明显推后,比如TB 40分钟要买蝴蝶,6000+2000买活,要在金钱8000的时候才能买出来,这个数字看起来真的太大了。这改动还会导致大哥位放弃买活而选择更加谨慎的走位来避免死亡,考虑到现在只有大哥被杀才会给对方巨大的金钱奖励。从战术上来说,蹲大哥的频率会增加,这是优势转胜势的稳妥选择。另外大招流英雄在本次改动之后被隐藏增强了,对付谜团潮汐虚空等大招流英雄,之前还有买活流,现在买活流难度明显上升,游戏后期更需要靠正面一波打赢才能赢得比赛胜利,同样,能克制谜团的沉默和拉比克也算小幅增强。从抓人的角度来说,之前经常和队友交流,比如:卡尔刚买过了,这波抓死就能上高了。而现在你甚至可以说:去抓卡尔,他刚出了装备,基本可以判断买活钱不够!

  

  还有一个改动是买活之后打钱的惩罚现在已经没有,这个改动之后,大家前期可以多考虑买活。举个栗子,你是劣势路,被压了等级,2级,现在对方兵线控不住了,两拨兵一起过来进塔,这时候对方不想你吃这波经验,把你杀了,你现在可以买活过来收兵吃经验,如果你能补到足够的兵的话,那点买活金钱基本能打回来,而你的经验明显增加了。或者你是优势路大哥,同样的情况,如果这波兵线兵比较多的话,现在买活明显比之前版本靠谱。

  

  这还会微小影响游戏中前期团战买活,在英雄总财产还较低的时候,预计买活继续守塔的情况会稍微多一些,来减少对方杀人拿塔,然后滚雪球的概率。这样的话,游戏的中前期将更加缠绵而扑朔迷离。

  

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